[News Xbox360] Uscito xeBuild 1.08

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JNX
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[News Xbox360] Uscito xeBuild 1.08

Messaggio da JNX »

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Uscito in rete il XeBuild che raggiunge la versione 1.08. Con questo aggiornamento è stato aggiunto il supporto per il build del freboot kernel 16537 e sono stati aggiunte ulteriori funzioni.

Ecco il changelog:
1.08
- align patch slots properly on glitch images
- add ability to make zero-paired dual cb images (retail/glitch)
- unknown devkit smcs were not being checked properly and always reported hacked
- added support for ‘blmod.bin’ per-build file, can assist fine tuning glitch machines that don’t play well with standard patches
- added CPU key corruption checks
- added a secondary check on nanddump.bin size after determining big block/small block
- added new build target, glitch2m, which uses mfg cba to boot with virtual fuses (only trinity/corona, 16203+)
- added nolan addon patch for 16197+ for those with bad wired lan phy getting E75/76/77; should not affect wireless dongles
- consolidate internal memory unit disable patches into nointmu addon, Corona 4G internal memory can now be disabled (16197+)
- added integrity checks for: blocks that appear to be remapped but are outside the remap area; CF slot size
- updated all patch sets to use hv built in memcpy (better peek support for things that require 64bit reads like 1bl ROM)
- check for SU container in version\$SystemUpdate subfolder as well as version folder
- nonces will attempt to be kept when providing NANDdump.bin (some claim this affects glitch boot times, makes differential flashing more effective)
- Xstress.settings has been renamed to Manufacturing.data
- update jtag freeboot core to V0.9 to use options stored in flash header instead of patched directly into the binary
- added update and client mode
- -d options no longer need to be relative to the exe launch path
- checks keyvault signature (if present) when MAST_pub.bin is available from update server or file in .\ or .\common\
- checks CB/CBA signature when 1BL_pub.bin is available from update server or file in .\ or .\common\
- updated xell builds to XeLL_Reloaded-2stages-v0.993
- add 16537
Quando il gioco si fa duro, i duri iniziano a giocare

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Andre@CK
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Re: [News Xbox360] Uscito xeBuild 1.08

Messaggio da Andre@CK »

Di buono c'è la funzione per aggiornare il tutto tramite rete lan :)
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Re: [News Xbox360] Uscito xeBuild 1.08

Messaggio da JNX »

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